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Le jeu d'une vie ! "Warcraft 3" Warcraft (Warcraft) n'est pas seulement un jeu d'ordinateur. C'est un monde immense, une vision du monde, le mode de vie de toute une génération de joueurs. Tout comme les mondes fictifs de Tolkien, Warcraft a pris sa propre vie. Quel genre de monde est-ce? L'histoire de l'univers Warcraft est l'histoire de 10 mille siècles. L'univers comprend de nombreux mondes situés dans le soi-disant Vortex Wasteland. Des portails mystérieux et dangereux relient les mondes. Il y a une planète dans cet univers qui est étonnamment similaire à la terre - le monde d'Azeroth. La majeure partie du jeu se déroule sur Azeroth. Contrairement à la Terre, non seulement les gens vivent sur Azeroth - ils y vivent: - elfes - gnomes - gobelins - nagas - dragons et autres habitants de la planète Divers événements s'y déroulent, parfois très désagréables et même tragiques. En plus d'Azeroth, il y a le rude monde de Draenor, habité par des draeneï et des orcs qui se battent entre eux. Le tiers monde est Argus, autrefois puissant, mais tombé à la suite de conflits civils et de guerres. Et, enfin, la flamboyante Xoroth, une planète terrible et récalcitrante. Quant au jeu, c'est une stratégie dans laquelle les événements se déroulent en temps réel. Histoire du jeu Warcraft "Warcraft 2" Le jeu est sorti le 5 juillet 1994 par Blizzard Entertainment pour DOS, en 2005 pour Windows et Mac OS. Dans le même temps, pour la première fois dans une série de jeux, des graphismes en trois dimensions ont été utilisés. Le jeu a rapidement acquis une popularité sans précédent. Jouer à Warcraft en ligne est devenu presque un attribut de style. En 2008, le jeu est entré dans le livre Guinness des records en tant que jeu informatique le plus populaire au monde. Selon les estimations, plus de 8 millions de personnes dans le monde se sont abonnées à Warcraft. En 2008, il y avait déjà 10 millions de fans et en 2012 - 10,2 millions de joueurs. En 2004, le jeu a reçu le prix bien mérité du jeu de l'année de Gamespot pour le meilleur jeu de l'année. Pour Azeroth ! "Warcraft 1" Le joueur peut créer son propre monde, où il contrôlera le personnage qu'il aura choisi, explorera des territoires inconnus, explorera des forêts et des montagnes impénétrables, accomplira diverses missions, combattra, créera. Pour réussir dans les affaires, il recevra des incitations sous forme de choses nécessaires, d'argent et, surtout, d'expérience. Au fil du temps, le jeu devient plus complexe, devient multi-niveaux, nécessite des solutions extraordinaires. Chaque joueur choisit indépendamment un objectif pour lui-même: - cela peut être le développement d'une profession - une mission de recherche ou des opérations militaires Warcraft donne à chaque joueur la possibilité de montrer son individualité, de créer son propre monde, inimitable et unique.