Sauter, laisser tomber une coquille (Jump Drop Shell)
Dans Jump Drop Shell, vous aidez un cube rouge à naviguer dans un labyrinthe de plates-formes. Pour sortir du piège, il doit franchir toutes les étapes, qui deviennent de plus en plus difficiles. Cependant, le héros a un as dans sa poche, qui sort de sa coquille et rétrécit. Mais cela permet au bloc de sauter plus haut, aux bons endroits et finalement vers le portail menant au niveau suivant. Si le héros peut sauter, s'il quitte la coquille, il peut aussi y revenir ou en obtenir une nouvelle, mais la taille doit être la même. Le très petit carré ne rentre pas dans le grand Jump Drop Shell.